有深度的笑话

2009年07月2日

爹跟儿子说:我要给你找个媳妇。
儿子说,可我愿意自己找!
爹说,但这个女孩子是比尔盖茨女儿!
儿子说,要是这样,可以。
然后他爹找到比尔盖茨,说,我给你女儿找了一个老公。
比尔盖茨说,不行,我女儿还小!
爹说,可是这个小伙子是世界银行副总裁!
比尔盖茨说,啊,这样,行!
最后,爹找到了世界银行总裁,说,我给你推荐一个副总裁!
总裁说,可是我有太多副总裁了,多余了!
爹说,可是这个小伙子是比尔盖茨的女婿!
总裁说,这样,行!
—-生意是这样做成的

痛并快乐着

2009年06月21日

     06年写的一篇文章曾被很多网站转载,今无意中看见,自己收藏吧.  

       前言

  从进入这个行业开始,就发现问题,为什么工作室会被普通玩家不接受,为什么在国外会被称呼为农民,为什么本来应该是最有实力的一个群体却在游戏中不敢乱说话,原因是什么?既然想在以后的生活中靠这个行业去吃饭那就有必要研究它了解它。

  大家需要打钱工作室

  国内的打钱工作室现在都有一个普遍存在的心理:能赚就去赚一笔,包括我自己在内很少有人会去想以后的事情。但是这样的结果是一旦发现新的猎物,工作室就是像狼群一样闻风而动,在短短的时间内疯狂的采集游戏中的资源,从而导致游戏市场变化,游戏币急速掉价,从而影响到整个服务器里的玩家。这就是一个恶性的循环,钱是在短期内赚到了但是面临的却是必须去寻找下一个目标,因为你现在所在的游戏已经被工作室自己把市场搞跨了,那么下一款游戏又能挺住多久呢。

  现在的网络游戏市场需不需要打钱的工作室?答案是需要,游戏公司运营公司需不需要打钱工作室?也是需要,普通玩家需不需要打钱工作室?还是需要,可既然都需要了为什么工作室名声还会这么臭,这么被人讨厌.可能就是因为这个行业还缺乏一个良性的机制或是准则来制约,国家是出台了一些关于虚拟财产的制度,但是却还没有关于靠打游戏币赚钱的这么一群人的制度,而且短期内也不可能有,那么做为工作室本身应该怎么去做,大家怎么去共同努力,让所有靠这行业吃饭的人利益最大化呢?想来想去我想不出来,真的想不出来。

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